C4D使用框选工具款选模型的变、点、面的时候,发现智能框选一部分,不能全部框选,该怎么办呢?下面我们就来看看详细的教程。
一、举例演示操作方法
1、比如,添加一个球体;按下NB光影着色(线条)
2、再按下C键,转为可编辑对象;假设,现在要把球体所有的点全选中;左侧这里点:点模式,再按下数字0,转为框选工具
3、然后,把球体给框一下,目的是把球体所有的点给全选中。当前,我们看到所有点给选中了。
4、但,我们按住ALT键,转动下,看球体背面和底部,并没有框选住哦。为什么这样呢。其实,这只是一个小小的设置问题。我们目光定位在界面右下方这个属性面板这里。
5、在框选工具的属性面板这里,有一项:仅选择可见元素,在这里给打上对勾了,表示,只选中当前我们看见的。那么,鼠标点下对勾取消它。
6、我们撤消刚才的框选操作,重新再框住球体,然后,再转动下视图,看下有没有全部框选住,现在是全选中了。
7、同理,框选所有的边、面操作一样的,若想物体整体的点或边或面都框选中,一定要把“仅选择可见元素”对勾取消,再执行操作。
二、扩展
1、上述提到的转到视图,按住键盘的ALT键,右手控制鼠标左键,点住视图,拖动,即可转动,
2、如果只是想把视图给移动,怎样移动呢。同样是按住ALT键,右手控制鼠标的,按住鼠标中键。拖动,移动视图。
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