1、首先打开3dmax,先绘制一个又细又长的圆柱体,长为1000mm,半径为10mm圆柱体。 2、在俯视图中按shift键移动并复制3个一样的圆柱体。
1、首先打开3dmax,创建一个半径为800mm的球体,将颜色设置为白色。2、然后在勾选自动栅格的前提下,在球体上再次构建一个半径为500mm的小球体,设置为白
1、创建一个八边形的样条线,并对其进行挤压得八边形平台,转为可编辑多边形后,选中最上的面进行缩放复制,和挤压得到平台。2、选用圆锥体,调整其顶部半径和底部半径,
1、打开3dsmax这款软件,进入3dsmax的操作界面,如图所示:2、在右侧找到长方体选项,如图所示:3、选择长方体选项,在顶视图里创建一个长方体,如图所示:
1、要画雕塑,首先要做出他的底座,我们采用结合体做它的底座,如图所示。然后设置一下贴图,如图我们采用的是木质的贴图。2、我们来制作一个小木制雕塑,首先画出底座,
1.先创建一个异面球体。2.再把球体转化成Poly编辑,全选所有的边线。3.再把所有的点全选后,单击右键选择Chamfer(倒角),倒角一定的数值不要太大。4.
1、建立字体和地面,给文字加厚,添加封顶。2、字体细分为2,点插值方式为细分,角度为90,最大长度14cm,在封顶中勾选创建单一对象,封顶类型为四边形,勾选标准
1、打开3dsmax这款软件,进入3dsmax的操作界面,如图所示:2、在这个界面上找到create选项下的shape选项,在shape选项里找到line命令,
步骤一:根据图纸绘制出简易二维图,如图TR(修建),并且所有图形一起合并成两条多段线和一条,红色的辅助线,如图步骤二:切换到西南视图,3R(三维旋转),旋转到如
1.在正视图画19.1MM,用长度测量,测出是60MM,在上视图画60MM线条,再把直线向两侧各偏移3MM2.在中间画个形,180度复制(记得开个历史记忆)3.
1、首先,我们打开C4D,并找到箭头所指的方块。2、按住鼠标不要松手,会弹出其他选框,选择球体。3、绘制好球体后,我们选择球体。4、切换至箭头所指的坐标。5、控
1、先创建两个矩形2、调整好位置3、转换成可编辑线条,利用布尔进行剪切4、进行点编辑,变成这个5、在修改器列表里找到挤出命令调整数量参数到2,然后选择挤出命令调
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