1、先做一个多边形,边数任意,我这里用的是12边形。
2、接下来绘制弧线,然后旋转的复制出来。
3、删除多余的边线,然后用焊接命令将线条组合一下。
4、继续绘制弧线,呵呵,当然要是有相关的插件就更好了。
5、删除线条,是的就是为了得到一个圆角的多边形。
6、推起一定高度。
7、选择上面的面执行缩小(就是S那个命令),注意,我故意没有给它做小到很小,是怕出现“不可估量”的错误。
8、全选模型,然后就是使用扭曲命令了(和3D、犀牛的twist工具一个模子)
9、将这个家伙变成一个群组,右键单击,在弹出的命令中选择FFD,选择N*N这个选项。
10、选择对应的每一行的4个点,执行缩放命令,是的模型有些许瘦啊、胖啊之类的变化。
11、退出FFD后,删除这些点,再使用缩放和移动工具将最上方的面不断的缩小,拉伸,直到尖尖的效果出来。
12、结束。
延伸阅读>>>SketchUp建模教程:绘制正十二面体模型
1588 0
登陆后参与评论
2024-05-29 12:54:38
2018-03-27 15:48:32
2018-03-21 16:07:44
2018-03-21 15:35:24
2018-03-16 16:03:27
2018-03-16 09:04:40
2018-03-14 16:01:47
2018-03-09 16:29:30
2018-03-08 10:45:57
2018-03-07 15:46:54
2018-03-02 11:19:02
2018-03-01 15:51:16