SketchUp建模教程 :绘制冰淇淋

lydiazhang   2018-01-12 16:06:21

1、先做一个多边形,边数任意,我这里用的是12边形。

2、接下来绘制弧线,然后旋转的复制出来。

3、删除多余的边线,然后用焊接命令将线条组合一下。

4、继续绘制弧线,呵呵,当然要是有相关的插件就更好了。

5、删除线条,是的就是为了得到一个圆角的多边形。

6、推起一定高度。

7、选择上面的面执行缩小(就是S那个命令),注意,我故意没有给它做小到很小,是怕出现“不可估量”的错误。

8、全选模型,然后就是使用扭曲命令了(和3D、犀牛的twist工具一个模子)

9、将这个家伙变成一个群组,右键单击,在弹出的命令中选择FFD,选择N*N这个选项。

10、选择对应的每一行的4个点,执行缩放命令,是的模型有些许瘦啊、胖啊之类的变化。

11、退出FFD后,删除这些点,再使用缩放和移动工具将最上方的面不断的缩小,拉伸,直到尖尖的效果出来。

12、结束。


延伸阅读>>>SketchUp建模教程:绘制正十二面体模型

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