3D打印模型文件从obj文件转换成stl文件后,原本光滑的曲面会被有棱角的平面代替,那么打印出来的模型也会有棱角吗?这个问题能解决吗?
首先,可能是后期赋材质的考虑,这种模型很少见到有人用NURBS的方式来做。这个模型在最最开始的制作者那里就是通过多边形细分的方式制作,所以并不会有任何一个面是曲面,看上去光滑与否就在于他的细分程度。然后,犀牛里的转化成曲面命令其实是把原来模型里,细分出来的每一个平面的多边形变成了一个平面的曲面(如果对此有疑问请接触一些NURBS建模器)。
这样说吧,并不是从obj转换成stl后出现的棱角,而是你的obj格式的模型就只有这种程度的细分,他本来就是这样的棱角。
其次,如果一个细分非常高的网格模型转化为多重曲面会怎样呢,依然把你每一个细分的多边形转化为一个曲面,那你会等待很久,内存不够还可能无响应。但是你看到的多边形模型是什么样,多重曲面的模型就是什么样,并不会降低细分。
最后,不排除你看到的obj模型确实是光滑的。那么这样,首先看模型的结构线,结构线才是实在的。你确定不是开了平滑显示,而是确实模型细分够多才光滑的。如果他确实是细分非常高的高模,那么考虑你是用什么方法把它转化为stl格式,因为不排除你用的软件会在保存stl格式的时候会降低细分。
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