1、在Tools菜单里选择一个球体,然后点击Make Polymesh按钮将其转变为多边形网格。再进入Tool菜单下面的Deformation子菜单,调整Perspective滑动条至数值100(如图所示)。
2、按Control+D提高模型的分辨率,将其细分,直到达到4个细分级别。
3、进入Transform菜单,点击Activate Symmetry按钮激活Symmetry(对称),打开Z轴的Radial(R)模式(如图所示),然后将RadialCount字段值设置为18。
4、在笔刷菜单里,选择Standard Brush,结合配置的Alpha 35和Drag Dot笔触。接下来,在Zsub模式有效的情况下,开始雕刻草莓种子的空洞(如图所示),将笔刷大小和Z强度调整到符合逻辑的大小,交替如图所示的空洞, 比较狭窄的部分,如顶端和底部,依次减少RadialCount值到16、14、12。
5、接下来,进入Masking子菜单,激活Mask By Cavity选项,将遮罩所有的空洞,然后按Blur Mask按钮模糊遮罩边缘。
6、最后,返回到Deformation子菜单,在Inflate Balloon滑动条里输入12(点开X、Y和Z轴)。
7、最终效果图:
1279 0
登陆后参与评论
2024-07-11 12:55:12
2024-07-09 11:30:55
2023-11-18 10:21:00
2023-11-09 14:53:35
2019-06-25 18:01:52
2019-03-21 11:53:01
2019-02-21 10:46:53
2018-04-04 09:26:42
2018-04-03 14:16:57
2018-03-30 10:37:05
2018-03-29 09:06:25
2018-03-27 15:48:32