1、先建一几何球体分段数,如图
2、把几何球体转换成可编辑多边形物体
3、添加面板中细化操作,在细化选择中 选择 面
4、移除所选择的边线
5、移除边后所得出的轮廓
6、转换到面
7、所选的面进行一次挤出,类型选择“按多边形”,挤出高度给个负数
8、选择边界进行再次删除
9、选择边界进行再次删除
推荐阅读>>>3DS MAX教程合集!走进3D建模的神奇世界
1648 0
登陆后参与评论
2023-11-10 10:36:25
2020-05-12 08:41:09
2019-03-21 12:02:14
2018-04-03 14:16:57
2018-03-30 14:14:12
2018-03-28 09:39:56
2018-03-27 15:48:32
2018-03-23 14:07:42
2018-03-23 09:22:58
2018-03-21 16:07:44
2018-03-21 15:35:24
2018-03-16 16:03:27