Esri CityEngine是三维城市建模的首选软件,应用于数字城市、城市规划、轨道交通、电力、管线、建筑、国防、仿真、游戏开发和电影制作等领域。
Esri CityEngine可以利用二维数据快速创建三维场景,并能高效的进行规划设计。而且对ArcGIS的完美支持,使很多已有的基础GIS数据不需转换即可迅速实现三维建模,减少了系统再投资的成本,也缩短了三维GIS系统的建设周期。
产品特点
支持GIS数据
——Esri CityEngine支持Esri Shapefile,File Geodatabase,KML和OpenStreetMap,可以利用现有的GIS数据,如宗地、建筑物边界,道路中心线,快速的构建城市风貌。
标准行业3D格式
——Esri CityEngine 支持多数行业标准3D格式,包括Collada®,
Autodesk® FBX®,DXF,3DS,Wavefront OBJ和E-OnSoftware® Vue。创建的三维内容还可以导出为Pixar’s RenderMan® RIB格式,和NVIDIA’s mental ray® MI格式。
动态城市布局
——Esri CityEngine是一个全面的、综合的工具箱,使用它可以快速的创建和修改城市布局;它专门为设计、绘制、修改城市布局提供了独有的模型增长功能和直观的编辑工具,辅助设计人员调整道路,街区,宗地的风貌。
可视化的参数接口设置
——提供可视化的、交互的对象属性参数修改面板调来整规则参数值,比如房屋高度,房顶类型,贴图风格等,并且可以立刻看到调整以后的结果。这种参数的调整是不会修改规则本身。
提供节点式规则编辑器
——通过可视化交互工具和CGA脚本方式的创建、修改规则。
提供交互式规则生成工具
——通过交互式工具根据建筑物侧面纹理交互式的创建详细的建模规则,规则能保存为CGA文件,可以使用规则编辑器进一步修改或者直接建模使用。
基于规则批量建模
——将CGA规则文件直接拖放到需要建模的地块,软件将根据规则将所有的宗地建筑物模型批量建好。
集成Python环境
——编写Python脚本,完成自动化的工作流程,比如批量导入模型、读取每个建筑的元数据信息等。
输出统计报表
——创建基于规则的自定义报表,用于分析城市规划指标,包括建筑面积、容积率等,报表的内容会根据设计方案的不同自动更新。
支持多平台操作系统
——支持Windows (32/64bit),Mac OSX (64bit)和Linux (64bit)。
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