今天跟大家分享用Rhino软件创建一个挂衣钩子模型,具体教程如下:
1.画出一个圆以及它的直径(直径要在y轴方向上)
2.在圆心出发画一条垂直的线段,定模型的高度。
3.从线段顶端出发画如上图的截面线。
4.使用旋转成型工具
1.画出左一的线条
2.把线和面都裁剪掉一半,如图二
3.把前面的线条投影到面上。
1.用抽离结构线画出左一的水平线,这时水平线和“投影到曲面的曲线”,相交。
2.步骤1的那两条线段用一截小圆弧连接
3.修剪线段并组合线条。
1.用修剪工具修剪如上图的形状
2.创建出上图黄色显示的线条。注意有两段线条带点弧度
1.选择上一个步骤完成的线条使用“从网格建立曲面”命令生成曲面,在生成曲面弹出的对话框中设定合理的“分段密度”,这里分段数值为0.5
对称镜像复制
镜像后观察这个图,对接的这个两个面有连续性问题。
所谓的连续性问题是指两个面相接的时候,能看到明显的接缝,这时称为位置连接(简称G0),要让曲面能达到平滑连接,必须把接缝的衔接级别修改为相切或曲率连接(简称为G1和G2)。
在当前这个实例中,这样的G0平滑肯定是不可以的。
就上一个步骤的问题,我们要修改曲面之间的衔接平滑度的问题。
在“曲面工具”中点击“衔接曲面”工具,参数如上图修改,可以让曲面达到G2平滑。
曲面圆角工具平滑边界
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