1、创建圆柱模型;在属性面板这里,点开封顶选项,把“封顶”的对勾取消掉。现在,圆柱里面是空的,两端相通,成了管道模型;再点开对象选项,把高度分段设置为50;把高度设置为370
2、创建扭曲对象,视图上显示出扭曲的紫色方框。鼠标点住扭曲对象,把扭曲对象拉到管道对象下级。
3、在扭曲属性面板这里, 调节尺寸,使扭曲的紫色框刚好贴合在管道上。现在是要把管道上面一部分调弯曲;所以,把紫色框拉到要弯曲的位置。
4、再把模式设置为:框内;然后,在强度这里增加数值。视图上的管道即弯曲了。
5、模式若是设置为无限模式,会是整条管道弯曲。强度数值越大,弯曲越厉害,直至两端贴合,成一个圆环模型。
6、强度的数值可以是正数,也可以是负数。数值是负数的,扭曲的方向与正数扭曲的方向刚好是相反的。但我们如果调节角度的数值,即使强度的数值是负数,但如果调节角度的数值,也可以把管道弯曲的方向转回强度正数的方向。
延伸阅读>>>C4D建模教程:创建山体模型
2996 0
登陆后参与评论
2024-07-11 12:55:12
2024-07-09 11:30:55
2023-11-18 10:21:00
2023-11-09 14:53:35
2019-03-27 11:24:15
2019-03-21 11:53:01
2019-02-21 10:46:53
2018-04-04 09:26:42
2018-04-03 14:16:57
2018-03-30 10:37:05
2018-03-28 10:01:02
2018-03-27 15:48:32