你小时候有没有最喜欢的玩具? 我有很多最喜欢的成长,但第一个是芝麻街的橡胶格罗弗(Grover),手臂和腿可以弯曲, 我到处都是他。 根据研究,玩耍的行为对于孩子的学习和发展是非常重要的,因为玩耍是沟通,创造力,情商,解决问题和团队合作等重要生活技能的最有趣,最自然的方式。
在联合利华,乐高基金会,宜家集团和媒体合作伙伴“国家地理”之间组织一个名为“真正的联盟”的组织希望保护和排列游戏的优先次序,帮助教导和引导未来的破坏性思考者。 考虑到这一点,联合利华首席执行官Paul Polman,乐高基金会首席执行官John Goodwin以及宜家集团总裁兼首席执行官Jesper Brodin今天在达沃斯世界经济论坛上正式启动了Real Play Coalition。
布罗丁说:“我们相信游戏是一项严肃的事业,是学习,发展和创造力的基础。 “真正的玩家联盟是要帮助打破障碍,并为世界提供工具,信心和灵感来玩 - 从今天开始。 我们不能再兴奋了。“
虽然以讨论人类未来为中心的事件似乎不是适合儿童游戏的场所,但联盟成员认为,世界需要更多的天才,最好的办法就是先把玩耍放在第一位。 这就是为什么他们把玩具的3D打印副本作为世界上最有名的天才之一,当他年轻的时候玩。
作为一个孩子,理论物理学家爱因斯坦(Albert Einstein)是历史上最伟大和最富有创造力的思想家之一,他用自己深爱的安克尔 - 斯坦巴卡斯坦(Anker-Steinbaukasten)砌块建造了许多复杂的建筑物,旨在帮助孩子们发展他们手巧的手感和触觉, 伴随着刺激的创造力,想象力和立体感。
为了突出游戏的重要性,真正的玩家联盟正在让世界经济论坛的参与者玩起灵感来自爱因斯坦的玩具。 他们不仅带着爱因斯坦小时候玩的积木的原始木盒,而且还3D扫描盒子和盒子里面的一组块,为人们创造精确的3D打印复制品 和玩。
古德温说:“游戏能够塑造我们的身份,为我们创造美好的未来做好准备并没有改变,它与儿童发展和学习的关键环节也不可能一成不变。” “然而,教育系统过于注重标准化的测试和知识保留 - 相反,他们应该把重点放在培养创造力,解决问题和情绪智力上,这些智力是在孩子们通过游戏进行学习时培养出来的。 在乐高基金会,我们坚定地致力于在玩和学习方面发挥关键作用。“
根据乔治·兰德1968年的创造力测试,5岁的儿童中有98%在创意天才水平得分,但在10岁时却大幅下降到30%。真正的玩家联盟想要弄清楚所有的 在这五个成长年代中,一个孩子的俏皮创造力,并且正在处理这个问题。 该组织正在制定一个运动,将突出玩儿对儿童的重要性。
“世界面临的许多挑战要求我们改变经营方式 - 从企业到政府,再到日常生活。 Polman说:“许多新方法还没有被确定。 “为了发展他们,我们需要确保未来几代人保持创造性的思想家,并能跨越国界和跨文化工作,以确保所有人都有更光明的未来。 真正的游戏,鼓励孩子与周围的世界接触并成长,这是关键。”
世界各地的孩子们玩的时间少,在传统的学术环境中玩的时间也多。 另外,随着手机及其游戏的出现,更多的孩子们正在花费宝贵的时间盯着屏幕。 根据Persil公布的“Dirt is Good”运动报告中的“Play in Balance”报告,最大的安全囚犯比现在的大多数孩子花更多的时间在外,61%的孩子表示他们实际上不知道如何 没有技术玩。
作为一个长大了的孩子,花了无数个小时在附近的死胡同里和孩子们一起玩“踢罐子”,这些统计数据让我有点伤心。 这就是为什么我喜欢阅读3D打印的玩具和游戏,特别是关于3D打印机和机器人,孩子们可以使用和制作自己:他们还在玩,但他们也在锻炼他们大脑的创造性一面。
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