高效的3D建模工具--Remograph Remo 3d

lydiazhang   2017-01-19 11:46:06

Remograph Remo 3D Remo 3D是一个高效的3D建模工具,支持包括OpenFlight在内的多种格式的文件,和其他软件相比,它在模型的结构方面比较优秀,用户可以完全地操控模型的场景图,还支持如无限深度节点,层次信息节点,转换节点等特性。而且用户可以单独设定多边形和顶点数。 

Remograph Remo 3d V2.3功能 


这是一个简易的Remograph Remo 3d 2.1 最重要的特点: 


支持OpenFlight®文件格式版本15.7至16.2 


从以下文件格式导入: 


3DC点云(0.3 DC) 

3D Studio MAX®(.3 DS) 

AC3D™(AC) 

COLLADA™1.4.1(DAE) 

设计师工作坊(DW) 

欧特克®DXF(DXF) 

碳图形全球环境展望(GEO) 

的LightWave®(LWO / LWS) 

地震角色模型(MD2) 

别名®波前OBJ文件(OBJ) 

OpenSceneGraph的3.0.1过时的ASCII(OSG) 

OpenSceneGraph的3.0.1过时的二进制文件(。香港专业教育学院) 

OpenSceneGraph的3.0.1档案(OSGA) 

3.0.1 OSG的二进制(驻京办) 

OpenSceneGraph的3.0.1文本(osgt) 

OpenSceneGraph的3.0.1 XML(。osgx的) 

VBS2 P3D(P3D) 

演员™(PFB)注:对于演员™的进口文件格式工作,OpenGL的演员™必须安装在计算机上运行的的圣雷莫3D 32位版本。 

斯坦福大学的三角格式(股) 

二进制立体光刻(STL) 

的立体光刻ASCII(。STA) 

ESRI形状(小水电) 


导出到以下文件格式: 


3D Studio MAX®(.3 DS) 

COLLADA™1.4.1(DAE) 

DOT(点) 

别名®波前OBJ文件(OBJ) 

OpenSceneGraph的3.0.1过时的ASCII(OSG) 

OpenSceneGraph的3.0.1过时的二进制文件(。香港专业教育学院) 

3.0.1 OSG的二进制(驻京办) 

OpenSceneGraph的3.0.1文本(osgt) 

OpenSceneGraph的3.0.1 XML(。osgx的) 

VBS2 P3D(P3D) 

二进制立体光刻(STL) 

支持以下被用作纹理的图像文件格式: 

SGI®图像文件格式(RGB,RGBA,INT,。INTA) 

微软®Windows®的位图(。BMP) 

直接绘制表面(DDS) 

图形交换格式(GIF) 

联合图像专家组(JPG格式) 

可移植网络图形(PNG) 

便携式任何地图(PNM,PPM,PGM,PBM) 

Targa(TGA) 

标记图像文件格式(TIF) 

多个同时加载模型 

WYSIWYG(你看到的就是你得到的)3D模型视图 

多个3D模型视口 

场景图节点视图,展开/收缩,缩放,拖动和下降 

输出的电流,以前和增量坐标 

输出选定的节点名称和数量选定的节点 

选择采摘,矩形或节点名 

选择的属性 

级别的细节(LOD)开关 

透视/正交视图 

划线/实体/线框视图 

照明控制 

启用/禁用多纹理层 

网格,完全由用户自定义 

对齐网格 

捕捉到顶点,边,多边形等 

完全控制选择的支点 

方便的小发明处理转换工具 

软转换工具的选择上,圆形的表面建模 

隐藏和隔离几何 

用户自定义的视锥 

自动或手动的近/远的距离 

收缩多边形可视化 

可视化的法线 

顶点编号的可视化 

大型顶点标记 

不同地区的统计数据演示的场景图 

预览程度的自由节点 

喜好保存到磁盘 

视口的捕捉到图像文件 

剪切,复制和粘贴几何 

多重撤销/重做命令 

调色板 

红,绿,蓝(RGB)或色相饱和度值(HSV)编辑 

打开和保存调色板 

纹理调色板 

质地属性完全控制(的OpenFlight格式®ATTR文件) 

更改和删除质地路径 

删除未使用的纹理 

打开和保存的纹理调色板 

垂直翻转DDS和PNM图像 

纹理映射调色板 

编辑现有的纹理映射 

删除未使用的纹理映射 

打开和保存纹理映射调色板 

材料调色板 

完全控制环境,漫反射,镜面反射和发射的颜色 

光泽和alpha参数的全面控制 

删除未使用的材料 

打开和保存材料的调色板 

轻点调色板 

光点的外观和完全控制动画属性 

删除未使用的光点 

打开和保存光点的调色板 

着色器调色板 

将着色器程序文件 

支持OpenGL着色语言 

CG着色语言的支持 

删除未使用的着色器 

打开和保存着色器的调色板 


工具: 


移动几何 

旋转几何 

规模几何 

应用变换矩阵 

创建节点 

创建多边形 

创建外部参考 

创建磁盘 

创建领域 

光点 

应用颜色 

应用纹理和纹理映射 

申请材料 

删除的质地和纹理映射 

移除材料 

获取从节点的颜色 

质地和纹理映射节点 

从节点获取材料 

贴图 - 3点,4点,圆柱形或球形,支持多纹理和UV编辑 

镜像几何 

反向多边形 

挤出几何 

旋转几何 

量化顶点位置 

片几何 

的分割边缘和多边形/三角测量多边形 

合并多边形 

色调几何形状(计算法线) 

简化的几何形状(减少细节水平) 

细分几何(增加细节水平) 

修改所有的OpenFlight®节点的属性 

应用节点上的评论 

在Lua脚本支持所有功能的交互方式在圣雷莫3D 

用户定义的宏(脚本+参数)在圣雷莫3D菜单,它可以为用户创造新的工具 

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