UG建模教程:绘制香烟模型

lydiazhang   2017-05-03 17:13:42

1、通过拉伸命令创建薄片烟身,借用烟身的边线拉伸烟嘴壳,接着拉伸过滤嘴部分。通过编辑颜色对各部位进行颜色区分。具体形状操作如图

2、选择曲线中的艺术曲线,设置为开放区域,绘制烟丝曲线,如图所示。

3、选择管道命令,对绘制的烟丝曲线分别生成实体管道,选择圆形阵列或移动对象命令,对生成的烟丝实体进行圆周分部。

4、选择线性阵列或移动对象命令,对烟丝进行均匀分布,最后布满整个烟身,如图。

5、进入艺术外观显示,效果如图所示。

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