当下的多材料3D打印机主要用于原型,这是因为目前使用的材料并不是非常实用。用户通常先创建初步模型,再作出快速的调整,然后重新打印它们。
而Foundry软件则是作为帮助创建这种多材料对象的一个“界面”。要使用它,您首先需要在传统的CAD软件(像SolidWorks等)中设计出对象。当该设计文件被输出后,您就可以通过创建一个“操作图(operator graph)”来确定对象的组成,这个“操作图”中会包括大约100种微调动作的任何一个,这些微调动作被称为称为“操作(operators)”。
这些“操作”可以“细分(subdivide)”、“重新映射(remap)”或“分配(assign)”材料。有些“操作”只是将对象划分为两个或更多不同的材料,而还有的“操作”会实现从一种材料到另一种材料的逐步过渡。
Foundry可以混合和匹配任意组合材料,并将特定属性分配给不同的对象,或者结合不同“操作”创造出新对象。
例如,如果您想制造一个兼具刚性和弹性的立方体,那么您就可以分配一个“刚性操作”使一部分变硬,以及一个“弹性操作”使另一部分变弹性,还有一个“梯度操作”来实现两种材料之间的逐步过渡。
用户可以在设计过程中随时预览,而不是在打印完成后才能够看到是什么样子。
965 0
登陆后参与评论
2024-11-04 13:27:47
2024-09-30 14:02:02
2024-09-30 13:55:36
2024-09-23 13:01:49
2024-09-23 12:46:35
2024-09-09 11:19:03
2024-09-09 11:14:31
2024-09-03 15:03:59
2024-09-03 14:58:48
2024-08-26 10:28:31
2024-08-12 10:39:48
2024-08-12 10:35:25