美国3D动画师3D打印弯曲物体,会产生变形幻觉

lydiazhang   2018-01-03 09:13:35

随着3D打印技术的不断进步,我们的眼睛不断向新的制造解决方案和看到它们的方式开放。 消费者和企业都知道,现在比以往任何时候都更能3D打印。 这是一个革命性的运动,我们如何看待生产,这只是冰山一角。 因此,为了保持领先地位,许多行业领导者正在努力将3D扫描,建模和打印纳入其生产模型 - 无论是惠普从传统喷墨打印领域迈向新的和改进的3D打印技术,还是ETH 苏黎世的科学家们正在创新自组装印刷品,随着时间的推移,这些印刷品将扩展到预定的几何形状。

然而,在所有3D产业炒作中,一个制造商热衷于表明,有时候,构成“第三维”的东西仅仅是旁观者的眼睛。 29岁的Sage Hansen是德克萨斯州的一名3D动画师,他的最新作品正在病毒式传播。 汉森最近声称的名声并不是像迪斯尼和皮克斯这样的公司出现的令人惊叹的3D动画,而是一种错觉:3D打印的立方体经过仔细观察后,实际上并不是立方体,而是扁平物体完成一系列不连贯的线条和角度。 更确切地说,作为一种“变形幻觉”,汉森的作品有效地欺骗了观众的感知,类似于从一个特定角度观看的3D立方体。

汉森表示:“我一直喜欢看强迫观点的粉笔艺术,他在12月10日通过家庭录像记录了这一现象。 受到这种经典形式的感知倾斜艺术的启发,汉森决定把自己的技能作为3D动画师来承担。 他解释说:“我在3D软件中创建了一个虚拟立方体和摄像机角度。 “然后,我开始以随机的位置和角度划线,直到它们相机的视角对齐。”汉森对选定的角度感到满意后,继续挤压线条,使它们变得更厚,并且四角变圆以柔化光线。 最后,汉森在他的3D打印机上打印了一个弯曲的物体。

单独的3D设计花了大约两个半小时,结果肯定是有效的。 当以一定角度拍摄时,盒子看起来完全是真实的,但是当相机移动时,图像立即变形,给观看者带来幻觉。

印刷品不一定是有预谋的,但汉森对结果感到满意。 他说:“这个幻想立方体的想法是在半夜来到我身边的。 “当我醒来,开始在网上搜索,没有看到这一点,我知道这将是一个有趣的挑战,我创造。

然而,尽管汉森的变形立方体幻觉可以被看作是在增材制造行业的嘲弄,但动画师确认他对3D打印技术的认真赞赏和钦佩。 自从他在2014年购买了他的第一台3D打印机以来,汉森指出:“打印机在短时间内已经走过了很长的一段路,并且已经取得了很多改进。”29岁的他现在升级到目前的3D打印机模型。 2016年,这是用来使他赞美的错觉。

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