3dmax建模教程:制作一个圆形餐桌模型

lydiazhang   2018-01-22 16:24:59

1、打开3dmax绘制两个圆形。

2、将小圆向下移动一定距离。

3、绘制一条线,如图所示。

4、再将线的中点转换成圆角,并且将其移动到小圆位置。

5、旋转层次-仅影响轴。将轴移动到圆心位置。关闭仅影响轴。

6、选择工具-阵列-旋转阵列。

7、总计-z-360度,数量4。

8、选择最上面的圆形挤出一定的高度,并且进行涡轮平滑。

9、选择剩余的图形,选择修改器-面片/样条线编辑-可渲染样条线。挤出一定厚度。

10、最终效果如图,赋予材质后的效果如图。

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