一般3D打印完成的模型,3D打印爱好者们会给它们进行上色处理,而上色工艺可以分为两种:简单上色和精细上色。
简单上色,步骤较少,多适用于工业件上色等,对颜色要求(一般以单色为主,根据潘通色值进行颜色调配)不高的地方,如工业品、设备外壳、简单摆件等。成品在打磨后,一般为大色块简单重叠或者拼加,多为单色和双色;以喷为主,喷漆所用油漆主要为塑料漆、工业漆,不涉及渐变色。
简单上色的一般步骤可以分为两步:
① 上底色
上底色多为喷涂,增加油漆等颜料的附着力,使表面色彩均匀统一。
② 简单涂色
简单上色主要强调色块之间的整体性,如:颜色饱和度 、颜色喷涂的均匀和厚重感,以及色块轮廓边线流畅。
简单上色的颜色构成简单,不含过渡或者其他上色效果,成品相对呆板。
工业设备,比如外壳,也可以采用与丝印相结合的形式来上色。
精细上色是相对简单上色而言,主要在简单上色的基础上上色,采用进口手办油漆以及其他高端原料、独门上色工艺、十余种上色工具及设备,最大可能的实现客户的上色需求。
精细上色可从强调细节、纹理、层变做旧(增加时代感)等表面质感方向进行深度描绘,提示视觉感和艺术性,特殊件还可能加成品实用性;颜色可多变复杂、叠色、罩染、仿铜、迷彩、渐变、过渡等等,制作逻辑复杂,一般带有特殊材质表现,色块轮廓边线流畅无锯齿,适用于对颜色和质感要求比较高的客户,应用包括高精手办、展示模型,文物修复复制、3D人像等等。
精细上色步骤如下:
Ø 底色
整体进行,用喷枪选取贴近成品颜色的底漆,一般采取薄涂,层层叠加。细节部分、和整体颜色反差较大的部分可以先预留不用喷。
Ø 色块上色
一般来说上色要遵循从大面积大小面积,从喷涂到手涂的流程。这样有利于提高效率。首先进行大面积色块的喷涂,再到小面积色块手涂,喷涂加手涂,完成整体色彩的绘制。
Ø 色彩调整
喷涂润色阶段,这一步主要是通过一层层叠加,做叠色、罩染、渐变、过渡等色彩调整,强调颜色结构和细节。
Ø 局部细节上色
主要针对细节部分描绘,例如人物五官、服装细节、做旧、仿铜等斑驳痕迹、纹路等。通过对细节描绘,高度还原模型原始形象,突出造型特征,塑造最真实的模型。
Ø 光感调整
精细上色进行光感调整主要分为两大类:哑光处理和亮光处理。根据客户需求,使用哑光油或亮光油进行质感调整,打造整体哑光或亮光,部分哑光或亮光,来实现高度仿真的模型质感。
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