三维造型软件『EasyToy』
系统采用草图式的造型方法和三维彩绘方法,界面简单,操作直观,可以在短时间内完成三维模型的造型,从而大大提高了设计的效率。系统特别适用于动漫形象与玩具的设计,它不仅适合于专业的卡通动画设计师和玩具设计师,也适合于中小学生和业余爱好者进行三维电脑绘画设计。
平面设计图可以被读入到系统中作为背景图显示在视图中,作为三维模型设计的参考。在绘制三维模时,只需沿平面图的轮廓描绘,就能生成平面设计一致的三维模型,使得三维模型的形状容易被把握。另外图片的图像也可以作为纹理直接映射到三维模型上。系统支持各种格式的图像。作为背景图,图片可以被移动和缩放。
草图绘制分为简易操作和高级操作,用于控制快速或精确绘制。当操作被设置为制草图线后直接生成三维模型,而当操作被设置为高级简易时,绘时,绘制草图线后,草图线自动转化为可以被边界的曲线,曲线的形状可以通过控制顶点进行编辑,同时模型的厚度也可以被设置,编辑后才生成三维模型。系统中有高级设置的操作包括:草图绘制、椭球体绘制、回转体绘制、模型切割、模型切除、局部表面光滑、局部网格加密和颜色曲线绘画等。
系统可以输出带颜色的.obj格式,该格式是3D软件通用的文件格式。因此,使用图易软件设计的模型可以被导入到其他3D软件中,被用于进一步的动画设计或渲染。作为快速的三维造型软件,图易软件与其它动画及渲染功能强大3D软件配合使用,可以大大缩短造型设计的时间。
主要功能:
草图绘制
输入二维轮廓线直接生成三维模型。草图轮廓线可以转化为样条曲线,通过改变曲线的控制顶点编辑曲线
的形状,使得设计者容易把握三维模型的形状。
模型合并
将两个模型合并为一个模型。
模型切割
将三维模型的一部分切除。
回转体绘制
用草图的方法绘制一根近似对称的轮廓线,直接生成三维的回转体。
基本网格操作
网格简化,表面光滑和网格细化。
模型对称
将不对称的模型生成对称的模型。
基本几何体
直接生成基本的几何体,包括,球,立方体,圆锥,圆锥和圆环。
模型变形
改变三维模型的形状,包括局部变形,关节变形和轮廓变形。
三维彩绘
在三维模型表面绘制颜色,包括画笔、曲线、填充和取色。
输入平面图
读入平面设计图,作为设计三维形状的参考。
部件库管理
将设计的三维模型保存为部件,实现设计的重用。
尺寸测量
可以测量模型的尺寸,也可以输入尺寸改变模型的形状。
文件输出
可以输出标准的三维文件格式,导入到其它三维软件中。
系统要求
操作系统:Windows XP,Server 2003,Windows Vista
基本配置:512M内存,2.0GHz以上CPU,128M独立显卡
推荐配置:1G以上内存,2.8GHz以上CPU,256M以上独立显卡
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