现如今的桌面级3d打印机已经很便宜了,上班族一个月的工资就足够搞定了,令很多人望而却步的是自己不会建模,买了个机子也是摆设。
今天给大家支几招,除了自己建模外,也能搞到模型哦!现在3D打印机通用的是STL格式的文件,一种用三角形表示实体的文件格式。如何搞定模型,就是如何获得STL文件而已。
一、万能的互联网
相信大家都能想得到,万能的网络,不是万能的淘宝哦,肯定能找到自己喜欢的3D模型。目前,3d打印的网站非常的多,打印派还不错,模型库里面有很多免费下载的模型。大家可以利用免费的资源玩起来!
二、2D转3D软件
国外有很多软件是可以用平面的图片生成立体的模型的,这些软件做的效果虽然不是太完美,还是看个人感觉,想玩的童鞋可以去试试。
Autodesk出品的123Dcatch,可以用大概20张不同角度的照片,合成出一个可以打印的3D模型。还有一款叫Faceshop的软件,收费软件,有15天免费试用版本,已经有破解版了,大神们膝盖请收下。可以用一张照片,自己选择照片中脸部的轮廓生成三维头像模型。
国外做得非常好的一款开源3D打印切片软件Cura,有导入bmp、jpg、png格式图像,生成浮雕效果的模型的功能。
三、简易DIY建模软件
这类软件可以满足一般3D建模的基本要求,但没有上面Solidworks、maya等专业软件那样功能全面。可以画一些简易图形,多面体拼接之类的,操作非常简单,上手超级快。
Autodesk出品的一系列3D设计软件(不是Autocad这种的),如Tinkercad,非常简单,就是简单的拿一些实体进行布尔运算得到简单的可打印模型。
还有Meshmixer,这个软件可以进行一些模型混搭之类的,可以搞出一些很恶搞的模型来。
四、CAD设计(参数化建模)
接下来就是正常的建模了,CAD设计主要针对需要参数化建模设计的机械零件一类的应用,一般的三维CAD软件都能胜任,例如UG、Solidworks、Pro-E、Catia,这些软件相对专业,操作起来可能对于初学者有些困难。
初学者可以先从Sketchup3D,Blender等建模软件学起,这种软件相对较简单。
五、CG建模
CG,即计算机动画,应用软件主要有:3D max、maya、犀牛(Rhino)、Blender,Zbrush。
这类软件设计出来的模型,要转换到可打印的STL文件,有可能会有很多结构错误需要处理,一般会用到Meshmixer、Meshlab、netfab等软件进行修复。
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