在3D打印模型时可能会遇到的一些波纹/阴影的小麻烦,先说说“波纹/阴影”的原因及具体分析。
Ringing是指在打印对象的角落处出现的波浪状阴影,这常出现在打印文字的角落或尖锐处,发生原因是喷头打印时突然改变方向,惯性造成的振动产生。有几个方法可以见少此现象, 最简单是降低打印速率;再来是调整打印机设定降低喷头移动时的加速度,调整方法为: Maintenance -> Advanced -> Motion
settings,将数值设定为3000 or 1500再试试看打印成果。
还有另一个缺陷会看起来像发生ringing,但其实不是。当壁厚太薄会让填充结构的阴影在外观上就可看出,让对象看起来像发生ringing一样,可以透过增加壁厚来解决此问题,通常建议壁厚设定两层,以0.4mm口径喷嘴来说就是0.8mm的壁厚。
有时打印温度太高也会让对象出现一些奇怪的垂直线,可降低温度或是有些用户将对象旋转45度打印就可解决此现象。
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