Fusion 360是美国Autodesk公司推出的一款可视化3D建模软件。该软件是autodesk在工业设计和机械设计领域很多相关技术的试验田,很多成熟的技术都被运用到其他autodesk的商业软件中了。该软件中比较流行的技术包括直接建模技术,T样条建模技术,基于联结的装配技术,自顶向下的参数化建模技术,云端数据管理等。
Fusion最大的优势应该就是它足够新了。因为新,所以在架构和技术上可以跟得上潮流而没有历史负担。和上面列出的其它产品相比,Fusion有着自己鲜明的特色。正如它的名字一样,Fusion在吸收了它的前辈的优点的基础上,又融合了很多新兴的技术:
Fusion融合了云和桌面平台。Fusion 360是基于云的,而不是纯粹的云应用。它在利用桌面计算能力的同时,又整合了云在存储和协作方面的便利。软件应用逐渐朝着云端发展已是大势所趋。Fusion顺应了这一趋势也是必然的。
Fusion融合了机械设计和工业设计能力。单纯的机械设计方面,Fusion跟它的长兄Inventor或其它对手相比还没有技高一筹的实力,而融合了T-样条的Fusion则如虎添翼,让人不得小觑。
Fusion融合了Windows和Mac两个操作系统平台。不支持Mac算是Inventor, Solidworks等其它产品的显著弱点。以前,很多对苹果情有独钟的设计者们不得不再配备一个Windows环境才能使用这些专业的三维设计软件 。现在他们已经有了这一平台上的原生武器。这也是当年Inventor Fusion for Mac的发布连苹果公司都有些兴奋的原因:更多的用户会坚守Mac阵营。
Fusion融合了自下而上和自上而下的设计方法。传统的机械设计,尤其是参数化设计一般是自下而上的 。Fusion的自上而下设计的能力使得设计者可以更容易地捕捉设计意图,也可以更简单地对原型进行修改。
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