3ds Max是许多设计者进行3D建模的首选工具,使用坐标轴来控制方向的移动和变换是它的一大特色。那么,对于新手而言,这个坐标轴该怎么用呢,这次我们来了解一下。
3ds Max创造了一个虚拟的三维空间,X、Y、Z 三轴以90度角正交方式存在。空间中的一个点可以用X、Y、Z 三个坐标值来定义。(三个坐标值表示的是从该点开始分别向三个轴引垂线,而与轴的交点之间的距离。三轴交点为坐标中心,即原点(0,0,0)的位置)坐标三角轴是表示变换坐标系的一种直观表示。(在3D MAX 中选择物体时,就会显示出坐标轴,分别以X、Y、Z 的三个矢量,表示的就是坐标系的三个轴向。)
视图中的坐标轴表示:
1、坐标轴定向指出了当前所用坐标系的定向。
2、坐标轴的三条轴线的交点即为变换中心。
3、高亮显示轴线,表示变换操作在该轴线方向上将受到约束。
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