独立设计师与品牌的崛起
传统的产品设计模式受到固有减式生产方式所制约,与制造商利益高度相关的专业设计师主导着产品设计。随着3D打印技术的日趋成熟,独立设计师对于传统加工业的依赖性将越来越小。由于以往生产模式的限制,设计师要把自己的想法变成实际产品必须与制造商合作,在付出不菲的生产费用的同时还必须时刻防止由于信息交流不畅而造成的产品质量瑕疵,从而浪费了大量原本可用于创作的时间与精力。由于以大批量生产模式生产小批量产品导致最终商品的价格较高,从而影响到产品与品牌的推广。未来的3D打印技术可以让设计师自行制造设计作品,然后通过传统渠道或者网络平台进行销售。设计师完全可以根据订单进行生产,实现零库存,规避商业风险。
社会化设计的兴起
由于企业对于生产环节的垄断,目前产品的设计与开发基本由企业主导,具体过程由设计师执行,消费者只能被动接受结果。这种状况割裂了消费者的需求与产品设计间的关系。随着3D打印的兴起,生产制造格局由以往的集中化、大批量的专业化制造转变为分散化、小批量的社会化制造。每个消费者都可能变成设计师和生产商,对于那些具有较强的创新意识,具备一定的设计、研发能力的领先用户更是如此。正如《第三次浪潮》中所预测,消费者将对消费品的生产过程施加更多影响,从而演变成“生产消费者”。在后工业时代,其实每个人都是设计师,也就是说设计是非集约化的,传统意义的设计师不再依靠自己的力量独立完成设计,而是开始扮演设计组织者的角色,建立良好的社区,组织有效的设计平台。
随着3D打印技术所带来的社会化制造,新的社会化设计模式———“设计众包”也将大行其道。设计众包是指一个公司或机构把过去由员工执行的设计任务以自由自愿的形式外包给非特定的大众网络的做法。例如成立于2009美国Quirky公司通过网络媒体接收公众提交的产品设计思路,并由公司的注册用户进行评论和投票表决,如此每周挑选出一个产品进行3D打印生产,参加产品设计和修正过程的众包人员可分享30%的营业额。这种新颖的设计众包模式打破了以往专业设计团队对产品设计流程的垄断,为产品创新注入了新的活力,从而使消费者的需求与产品设计更加紧密地结合在一起。
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