基础知识:创建水密模型
首要条件是模型结构必须具有水密性,才能进行3D打印。在建立人物模型时,这一点需要特别注意,因为在大多数情况下,设计者只对可视部分建模而忽略了道具背面、服装、眼睛这些在模型呈现过程中不可视的部分。模型表面的任何一个部分都要闭合,即使在两个物体重合或交叉时,其中每一个物体也都要完全闭合。没有闭合则无法打印。
另外需要注意的是,表面法线必须指向正确的方向:指向物体的外侧。打印机通过表面法线的指向决定哪部分是模型“外观”,哪部分是模型的“内部结构”。在设定中,模型外部和内部就相当于哪里是空气,而哪里需要填充材料。
当创建空心物体时,需要特别注意这一点。再次重申,永远使法线指向空气。
使用钻机改变模型形态
可以使用钻机改变模型形态,但是不要使用极端扭曲,极端扭曲会导致表面法线出问题,有可能内部表面会被分析成外部。
即使利用钻机改变模型,流形/水密性物体也会保持流形。如果在开始时模型可打印,那么通过钻机构建模型后也应该同样可打印。
Shapeways 让自行相交的模型在一个合理的范围内运行,即使有时会有重叠的表面出现的问题。如果我们的上传检测提示无法上传模型时,重新进行轻微调试并再次尝试。
手臂和腿部制作需要有足够支撑力
在这里需要说明一个显而易见的事实,模型的某些部分可能要承受相当大的压力,因此需要对模型进行微调。例如:制作一个肥胖的角色模型时,腿部设计不要过细,否则在重压之下模型十分容易折断。
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