3D打印模型设计规范

allago   2016-07-07 13:57:10

3D打印设计与透视图设计不一样:

设计3D模型时,不需要注意实际物体的成形结果,大多数场景和对象将只包含可见的网格,对象间并不需要真正连接,你可以完全忽略物理世界的情况。但是一旦要用3D打印机打印模型,情况就大不一样了。这个小教程将会介绍一些打印时会遇到的常见陷阱。

1、模型必须保持密合状态

3D打印公司喜欢称其为“水密性”。有些时候,因模型没有密合产生问题时,寻找遗漏点十分困难。如果找不到遗漏点,可以使用AccuTrans 3D,它会高亮标出问题区域。

2、对象必须是流形的

流形的完整定义是一个纯数学理论。对我们而言,当网格上一条边同时代表多余两个面时,这个部分就是非流形的。模型为流形,既任何一条边不能共享两个以上的面。举例:

图中两个立方体有一个共同的边,因此这条边被四个面共享,此时就需要调整。软件Blender可以帮助您在立方体中确定非流形部分:

用红框标出后效果:

3 、注意尺寸和壁厚

您的3D模型每一个表面都要指定一个壁厚,这一点很重要。注意!许多可视化的3D模型(即用于游戏的3D模型)只具有表面的视觉效果,而不具有壁厚。


然而,3D打印机需要您提供所打印对象的壁厚信息,除非您想打印一个完全实心的模型。因此,要将一个3D模型变成一个真正的3D打印件,壁厚和体积信息是必要的。

壁厚是模型的一个表面和它相对的表面之间的距离。许多3D打印时出现的问题都可以追溯到壁厚问题。可3D打印的最小壁厚主要取决于您选择的材料。有关更多信息,请参阅我们的完整的材料对比表。

4、正确的法线

模型的所有表面法线应指向正确的方向。当模型包含反转的法线时,打印机将无法区分网格、模型的里外结构。

5、成组模型

所谓的成组模型是我们打印失败的常见原因。就像下面这样6个分离的外壳,是无法3D打印出来的。

6、小的细节/浮雕或雕刻文字

有些细节,或者对象比较细微的装饰件,如浮雕或镌刻文字,需要有足够大尺寸,否则无法出现在打印对象上。3D模型最小细节的准确尺寸取决于您选择的材料。这就是您需要首先仔细阅读您所选择材料的设计指南的原因。

7、文件分辨率和文件尺寸

对3D打印来说,最常见文件格式是STL(它其实是标准三角形语言的简称),这意味着您的设计将在3D空间里转化为三角形。大多数3D建模软件都具有将您的设计转换成STL格式的功能,并且可以让您设置所需的分辨率。这里是一个不同分辨率文件的表示,从极高(左)到极低(右):

在大多数3D建模软件中,当导出一个文件时,您会被要求定义导出模型的容差。这种容差表现为原有的形态和您导出的STL网格之间的最大距离。我们建议选择0.01毫米作为一个合适的输出值。导出的容差小于0.01毫米是没有意义的,因为3D打印机无法打印出这个水平的细节,您的文件将不必要地变得很大。然而,当输出的容差大于0.01毫米,3D打印中的三角形将是可视的。

结论

虽然3D打印建模完全不同于“传统建模”,如果从一开始就将细节制定好,3D打印建模就变得十分容易了。


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