MODO中怎样运用几何体约束进行建模?

lydiazhang   2017-04-18 10:55:48

先点一下Deform>Sculpt(雕刻工具),再点掉,Constrain to Background菜单才会出现


Geometry Constraint选择Vector,可以勾选Double Sided移动面底层的模型就会约束移动的面。

推荐阅读>>>MODO工作方法制作思路是怎样的?

0

937 0

发表评论

登陆后参与评论