传统3D建模还有一种方法是在3D建模软件中雕刻的概念。市场上有一些商业选择,但是其中大多数学习起来有点困难。下面将为你介绍比中级和专业工具稍差一点的SculptGL,另一方面,它只包含必要的基本工具,并允许你给出雕刻工作流程的感觉。所有这些都不会给你的网页浏览器增加压力。
和使用更先进的雕刻工具一样,不要从一开始就尝试创建高分辨率网格,你可以逐步建立细节层次。在实践中,你可以从头开始模仿你的3D设计,或从3D建模软件中加载模板(一般人体等)作为基础,在非常宽的画笔中定义轮廓(手臂,头,四肢),在那里你可以切换到更小的刷子,雕刻大的细节,明显的肌肉,手指等。只有这样,你才能更好地使用画笔来增加像皱纹或伤痕等复杂的细节。
SculptGL是一个免费的工具,对象的数量和复杂性被限制在最小限度。对于只是好奇3D雕塑的人来说,这是最好的3D建模软件。如果你想升级,不如给Sculptris一个尝试 ,如果你想走专业化路线,可以尝试ZBrush或Mudbox。
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