3D树木建模软件--SpeedTree

lydiazhang   2017-05-19 11:20:22

SpeedTree是一款由美国IDV公司开发的包含上百款高质量贴图的三维树木建模软件,您可以使用SpeedTree制作出专业的三维树木,软件可以轻松的建立出大片的树木并且对其就行渲染,不仅如此,您还可以对枝、叶模型及纹理编辑,SpeedTree可以让您节省大量时间制作出自己的三维树木模型。Speedtree生成的模型在导入3ds Max、Maya等软件后依旧可以保持原样,不仅支持输出包括FBX和OBJ在内常用格式,还可以直接做为插件为游戏引擎提供强大的树库支持,目前已经成为著名游戏引擎Unreal的御用树木生成软件。

软件功能


1、细分曲面


使用这个最让人期盼的新功能能够轻而易举的创建程序化细分曲面模型,用来做主树或是其他的


2、生长动画


SpeedTree Cinema 7 包含了这个全新的人性化工具, 允许你去做植物或者树木的生长动画(只在Cinema 7.0 版本里有效)


3、ABC导出


轻而易举的就能把SpeedTree的模型缓存导出为开放的Alembic框架格式(.abc)用来跟主流的DCC平台软件,例如maya,Houdini跟C4D来交换动画场景数据


4、用户界面的改进


7.0里最新的改进后的用户界面将能够大大减少你的建模时间,舒缓你的整体工作流程


5、季节变换


通过Cinema 7里面新的工具,你能够使用一个控制滑条来按照四季变化转换模型的颜色跟树叶.创建无限制的各种形态的结构变化,中间树叶的过渡形态,在最终渲染时就会有更多的随机效果(只在Cinema 7.0 版本里有效)


6、增强的植物树库


不管是使用SpeedTree Cinema 7里面自带的植物库或者是从我们的在线树模型商店里面为SpeedTree Studio 7购买树木的模型,你都能够从我们扩展后的高细节模型库里更好的匹配自然界的树木.新的模型的每个树叶跟针叶(杉树,松树)运动的都更加真实,更加细微的风场设置


8、“简易化”特性


使用新的简易化特性,能够让你快速简单的从高精度电影质量的模型上创建低面数的模型


9、“Focus”工具


新工具允许你专注于模型的某一部分上,当在近景增加细节时,增强了软件的响应功能.通过只显示树将要建模的某一部分,数小时的工作时间能够降低到几分钟


10、各种输出


能够很容易的就能够使用一键设置输出多个各种各样的SpeedTree模型跟网格(只在Cinema 7.0版本里有效)


11、渲染序列


Cinema 7的增强功能你能够让你使用时间线来控制预览的渲染序列来优化渲染等待时间,特别是交互式渲染时(只在Cinema 7.0版本里有效)

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