Misfit Model 3D是基于 OpenGL 3D 的开源模型编辑器,它基于三角形的模型建模。它支持多级撤消、 结构动画、 简单变形、 批处理命令行和一个插件系统添加新的模型和图像筛选器。包括完整的在线帮助。主要设计目标是要易于使用。
Misfit Model 3D 编写和测试在 Linux (2.4 和 2.6 内核) 和已编译和测试上最主要的 Linux 发行版本。它也众所周知,FreeBSD、 Windows XP/2000 中,Mac OS X (实验) 上运行。
主要功能
可运行于Linux、FreeBSD、WindowsXP中和MacOSX(实验)
基于Qt(版本3.x和4.x)和OpenGL
达9正交的帧和3D透视视区
视区缩放和平移
批处理命令行支持(格式转换)
添加工具、命令、格式筛选模型和图像格式筛选器的插件体系结构
完整的、与上下文相关的联机帮助
创建3D模型组成的三角形
多级撤消和重做
创建矩形,多维数据集、椭球体,缸
平移、旋转、缩放和剪切
窗口之间的复制/粘贴
供参考模型创作中的背景图像
面对重复、挤压和细分
组多边形变形或简单的选择和操作
创建用于骨骼动画骨架
将多个模型文件合并成一个单一的模型
加载和保存地震MD2、Milkshape3D、波前OBJ和本机MM3D格式
加载光波几何和纹理
加载3DS几何和纹理(可用作一个插件,没有写入功能)。
适用于模型的材料(外观)
多个材料的任何模型
材料可以是固体的颜色或纹理图像映射
Alpha混合纹理与alpha通道应用
对选定的组或面临编辑,简单的纹理坐标进行操作
纹理映射的材料可以在边缘夹或换行
支持所有Qt支持的图像格式(PNG、JPEG、BMP,等等)
TGA和pcx文件的本机支持
加载某些其它格式(GIF、TIFF和更多)的ImLib2纹理的插件
创建和运行动画
结构动画(附加的结构模型和移动和旋转关节进行动画处理模型)
帧动画(指定为每个帧的每个顶点的顶点位置)
这两种类型的多个命名的动画
复制拆分和合并动画
骨骼动画转换为帧动画(用于地震MD2出口)
954 0
登陆后参与评论
2024-11-04 13:27:47
2024-09-30 14:02:02
2024-09-30 13:55:36
2024-09-23 13:01:49
2024-09-23 12:46:35
2024-09-09 11:14:31
2024-09-03 15:03:59
2024-09-03 14:58:48
2024-08-26 10:28:31
2024-08-12 10:39:48
2024-08-12 10:35:25
2024-08-08 12:08:05