maya建模技巧
  • Maya快速选择技巧有哪些?

    众所周知,影响建模效率的因素有:建模工具命令的强大能力、选择元素的能力、工具调用是否快捷等方面。在选择元素方面,尤其是选择loop点、边和面,在建模中很重要。1.关于Loop的选择:点、线和面的loop选择在建模的时候...;

  • Maya是种怎样的3D建模软件?好在哪里?

    ...包括一般三维和视觉效果制作的功能,而且还与最先进的建模、数字化布料模拟、毛发渲染、运动匹配技术相结合。Maya 可在Windows NT与 SGI IRIX 操作系统上运行。在目前市场上用来进行数字和三维制作的工具中,Maya 是首选解决方...;

  • Maya建模软件中怎么新建一个项目?

    第一次使用Autodesk Maya软件时新建一个项目是非常必要的,它可以将你的3D模型、贴图、声音、视频等进行有效管理,将你的maya生活管理的井井有条。1、首先运行Autodesk Maya软件,找到文件菜单栏选项;2、左键单击文件菜单,在...;

  • Maya建模教程:如何对钻石进行建模

    ...留物体的外形。材质展开节点图:推荐阅读>>>Maya建模教程:螺丝刀的创建;

  • maya软件中怎样自定义撤销步数?

    我们在用maya软件建模的过程中,有时候操作了很多步骤以后,才发现模型出错了,然后又要返回去修改,但是如果操作步数已经超出软件默认的队列大小值,我们就无法再返回了。对于新手来说,再次修改或者重新建模都是非...;

  • Maya建模教程:创建人物耳朵模型

    ...形效果如下图所示。20、细分效果。推荐阅读>>>MAYA建模教程:十步创建小酒杯模型;

  • 怎么恢复默认的MAYA界面设置 ?

    对于初学者来说,难免会由于误操作改变了MAYA的界面一时手足无措。以往很多人总想自定义出各自不同的用户界面,设置失败后又不知道如何恢复回来,现在就教大家一个简单直接恢复MAYA默认用户设置界面的方法。只需要打开...;

  • maya软件中更改的视图背景色该怎么操作?

    我们在maya软件中建模或者渲染的时候,可能会因为背景色与模型颜色太过相似而影响操作,这时候你需要按照以下步骤调整视图背景色。1、单击菜单栏的“窗口”,光标移到一级目录的“设置/首选项”,单击二级目录的“颜色...;

  • 怎样设置maya.env?

    maya可以运行于一般的显卡下,也可以运行于高端的工作站级专业显卡下。大部分工作maya都可以在两种显卡下比较正常地完成。但是对于Artisan、PaintFX、ImagePlane的显示,一般的显卡要正常显示还是很困难的。对于ImagePlane,尤其是...;

  • 零基础怎么学会用maya软件进行3D建模?有哪些常用命令?

    分享maya零基础3D建模教程,以下是使用maya软件建模时的常用命令:1.这个命令叫合并它的意思就是可以使maya中多个物体合并成一个物体。2.这个命令叫分离,它的意思就是可以使maya中合并的物体(没有缝合)再次分离开。3.这个...;

  • 如何快速恢复Maya的运行速度?

    大部分时间里,maya运行速度都应该是很正常很稳定的,不过有时候它也会变得很不稳定,或者频繁无故的退出、交互速度变慢等。尤其当用户自定义了很多快捷键或者标记菜单时,它更会表现得比较明显。那么我们就要检查一...;

  • 使用maya过程中,工具栏不见了怎么显示出来?

    使用maya的过程中,若遇到工具盒或者工具架不见了,我们可以通过设置显示来将它们显示出来,通过这篇经验教大家怎么进行设置,希望帮助到大家。1、需要显示工具箱或者工具盒的时候,使用菜单栏中的“显示”——“UI元...;

  • maya中如何避免选择另一面?

    我们在maya中进行点选择或者面选择的时候,通常会将对象另一面的点或者面选中。这给我们工作带来很大的不便。为了在选择的时候不误选这些背面的点和面,我们可以在选择的同时按下“F”键,这样,视图就会集中到所选择...;

  • maya软件中如何进行空选?

    在maya中很多操作都是基于选择的基础上的,比如我们选择一个实体,选择一个按钮。但是当我们做一些必须要空选的操作时,而当前视图又无法为我们提供这样的空选空间,我们就可以借助一个简单的命令来做到。在命令行中...;

  • 在maya中如何定制鼠标单击的有效区域?

    有时候我们会发现在Maya 中选择很细小的物体或者曲线时有一定难度。我们不得不把视图放得很大或者进行过滤选择。但是这样无疑会增加操作的复杂度和浪费很多不必要的时间。而我们设定了鼠标的有效区域后就可以避免掉这...;

  • maya中键调节数值有何妙处?

    我们都知道在maya中,点击某个属性然后用中键滑动进行调节能很方便改变数值大小而省去了我们手动输入数值的麻烦。但是有很多时候,单纯的中键调节会出现过大或过小的情况,仍然得不到我们想要的数值,那怎么办呢?告...;

  • 在maya中绘制曲线时的点该如何控制?

    当我们在maya中使用CV Curve Tool或者EP Curve Tool创建NURBS曲线的过程中,按下"Insert"键,配合键盘上的上.下箭头方向键,可以自由穿梭于各个EP或者CV之间,并任意地调整各个EP或者CV的位置.当再次按下"Insert"键,可以继续CV Curv...;

  • 在maya中如何巧用outliner?

    1、当我们制作一个庞大的场景时,打开outliner会发现它包含了很多东西,简直是“深不可测”,怎么拖也拖不到底。而我们要选择最底部的东西,一遍又一遍的拖动滑块真的是很麻烦。其实有一个方法可以让我们变得轻松一点,...;

  • 英文原版的MAYA怎么用?四个工作区分别是起什么作用的?

    以下是一个标准的MAYA四视图窗口,正(top)视图、前(front)视图、侧(side)视图和一个透视图(persp)。视图菜单中的View主要控制摄像机;Shading控制视图中物体显示方面;Lighting用来控制灯光在视图中的作用;Show用来过滤物...;

  • 如何再maya中快速打开场景较大的.mb文件?

    对于场景比较大的.mb文件在用MAYA打开时,无疑是一件很痛苦的事情,速度慢的让人无法忍受。为了提高打开的速度,在存盘前我们要做以下几件事情: 1、创建层,将不同类型的文件分别放如不同的层中。在关闭MAYA时将存放...;