3dmax建模教程:制作一个@样式的沙发模型

lydiazhang   2017-07-19 17:07:11

1、打开3dmax,首先进行单位设置。我这里用毫米作单位。

2、在创建面板里选择样条线,在样条线下有文本。文本会经常使用,大家一定要会用。

3、在文本里输入字符@,然后显示在前视图里。大小自己根据需要设置。

4、右击将@转换成可编辑样条线,转换可编辑样条线的方法也有三种,具体可以参照转换成可编辑多边形。

5、选择点层级,在展卷栏中找到“优化”(refine)。

6、点击优化,就可以给图形添加点。在需要的位置上添加点,然后用移动工具调整位置。

7、然后调整点的位置,拉出一个弧度出来。然后尽量画的平滑一点。

8、在修改器列表里添加一个倒角(bevel)修改器。

9、我们需要设置倒角值,把三个级别都勾选了,然后设置数值。大小根据需要设置。

10、最后在透视图里就可以看见效果了。

11、大致可以看到这个模型的全部。小编这里画的还不是很好,因为在优化线条的时候比较着急,大家有空闲的话可以慢慢做,然后做的好看一些。

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