3ds MAX作为全球3D建模使用率最高的软件之一,赢得了越来越多用户的信赖与支持,其凭借简单强大的建模操作方式、高端大气的渲染效果和逼真的三维动画在工业、建筑、影视、动画等领域都占有领先的市场地位。
最近,Autodesk旗下的3ds MAX发布了2018年最新版本,让我们一起来看看和2017版本相比多了哪些使用功能。
1、三维动画-运动路径
2、三维建模和纹理-数据通道修改器
3、三维建模和纹理-混合框贴图
4、三维渲染-3ds MAX Interactive VR 引擎
5、三维渲染-3ds MAX Interactive VR 示例模板
6、三维渲染-Arnold 5 for 3ds MAX
7、动力学与效果-轻松导入模拟数据
8、用户界面、工作流和流程-智能资源打包
9、用户界面、工作流和流程-可自定义工作区
10、用户界面、工作流和流程- Max 到 LMV
用户界面
1、Autodesk 3ds MAX使用全新的用户界面设计,给人的直观感觉就是版本升级,有些不同,但图标仍然保留了之前版本的样式,大致样式没有变化,总体来说,使用界面更加简洁,和maya类似呈现扁平化。
2、新版本更新在用户界面方面有个重大突破是可识别HDPI,采用windows显示比例,可以在笔记本电脑或其他显示器呈现更清晰的界面效果。
3、图标全部重做。尽管图标保留了原有样式,但新版升级对所有图标都进行了修改,对于老用户来说,一时半会有些陌生感,影响操作效率。
新功能介绍
1、工作轴:新增“参考坐标系”-下拉菜单-“工作轴”的功能入口,新增“固定工作轴”选项卡,将对象的位置固定。
2、子对象层级切换:当使用多边形对象时,您现在可以使用热键在子对象层级(顶点、边、边界、多边形和元素)之间切换。
3、局部对齐:局部对齐将选定对象的坐标系来计算 X、Y和Z 轴,当同时调整多个具有不同面的子对象时,局部对齐能发挥妙用。
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