3dmax建模教程:制作一个翅膀形状的徽章

lydiazhang   2017-10-30 16:22:50

1、打开3dmax这款软件,进入3dmax的操作界面,如图所示:

2、在该界面内找到shapes选项,如图所示:

3、点击shapes选项在其内找到line命令,如图所示:

4、使用line命令在front视图里绘制如图所示的曲线:

5、选择曲线单击鼠标右键找到convert to选项,点击该选项在其下拉菜单里找到convert to spline选项,如图所示:

6、将曲线转换为可编辑样条线后选择点选项,如图所示:

7、选择曲线上的点将曲线调节为如图所示的形状:

8、再在修改器里给曲线添加bevel修改器,如图所示:

9、添加bevel修改器后,调节其参数如图所示:

10、再在shapes里选择line命令,如图所示:

11、使用line命令在绘制两个图形,如图所示:

12、选这两个图形再次点击鼠标右键选择convert to spline选项,将其转换为可编辑样条线,如图所示:

13、选择点模式将这两条线调节成如图所示的形状:

14、选择其中的一条曲线在右侧找到attach选项,如图所示:

15、点击attach选项,选择另一条曲线将其附加到一起,然后给其添加bevel修改器,并调节参数如图所示:

16、调节好参数后得到的三维模型如图所示:

17、再在shapes里找到star选项,如图所示:

18、选择star选项,调节参数如图所示:

19、调节好参数后,在front视图里绘制一个星形,如图所示:

20、选择星形给其添加bevel修改器,调节参数如图所示:

21、再使用line命令再绘制一个图形并调节其形状,如图所示:

22、给调节好的图形添加bevel修改器调节参数如图所示:

23、将得到的物体复制两个并调节其大小和位置如图所示:

24、选择这三个物体复制出来一个,调节其旋转角度和位置,放到右侧,这样我们的徽章就制作好了,如图所示:



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