开发人员Marcel Urbanek创建了一个新的基于浏览器的3D建模软件PlastiSketch。 建模平台提供了一种三维建模的替代方法,该方法使用矢量图层创建3D对象而不是雕刻工具。
Urbanek发现自己正在努力使用Zbrush等基于雕刻的三维设计程序来创建他所设想的3D模型。 这位开发人员声称他没有艺术技巧来使用3D雕刻界面来制作模型。
但是,他能够使用Inkscape等工具创建二维图形。
这一实现使他开发了PlastiSketch,一种通过结合和插入一系列2D矢量图形生成3D模型的软件。 Urbatek将该方法比作逆向MRI扫描。
“如果你想为视频游戏,3D打印或动画创建3D对象,但不想使用普通雕刻或其他3D设计工具,那么试试PlastiSketch,”网站上说。 “它不仅免费,而且易于使用。”
由此产生的程序是一个基于网络的设计软件原型,基于node.js,paper.js和three.js,可以创建3D打印模型。
PlastiSketch 3D建模界面非常简单:用户可以调整和操作矢量图形,并在右侧可视化他们创建的3D对象。 操作矢量图形就像点击现有路径添加点并更改图层高度以增加3D模型的深度一样简单。
其他功能还包括平滑工具,镜像工具,将3D模型视为线框结构或平滑模型的选项,以及是否使用阴影查看模型。 模型完成后,可以将其导出为3D可打印的OBJ文件,或者可以将其上传到其他建模或切片程序以进行其他编辑。
如果该软件对用户来说并不直观,Urbanek还在其Youtube页面上上传了一系列教程视频。
目前,PlastiSketch的测试版本免费提供给用户,Urbanek说他计划保持3D建模应用程序的基本版本免费提供给用户。
随着程序变得越来越复杂,并且如果他独特的三维建模方法产生了足够的兴趣,Urbanek可能会尝试利用他的软件。
2913 0
登陆后参与评论
2024-11-22 10:33:20
2024-11-22 10:29:56
2024-11-21 08:54:01
2024-11-21 08:52:43
2024-11-21 08:51:52
2024-11-21 08:47:37
2024-11-19 11:05:45
2024-11-19 11:01:39
2024-11-19 10:57:07
2024-11-19 10:54:25
2024-11-19 10:47:26
2024-11-17 11:47:26