使用openscad软件绘制键帽的教程分享

lydiazhang   2016-09-23 10:28:54

Openscad是一个基于命令的绘图软件,而且大部分绘图方式都是以立方体开始的. 新手一开始可以不用背那些命令,只需要一个速查文件或者使用我写的脚本就能快速的进入openscad的世界了,现在开始正式的做一个机械键盘的键帽吧. (如果你的3D打印机精度够的话是完全能自己打键帽玩的.)


首先我们要来观察一下, 3D打印机的键帽构造.

这里我们可以看出,其实键帽就是一个简单的梯形立方体.其核心就是那个十字槽.


所以我们现在先把那个十字槽画出来.


当然不是直接画十字槽出来.我们可以简单的用两个长方体来构成. 测量得出数据.这个长方体的长宽高分别是1.6、4.6、8 注意,这三个数据并不是测量得到的数据,而且加了一点公差值(为3D打印做准备)

F5之后看到了这个

为了方便以后其他零件定位,统一在他们的后面使用对齐中心命令 center=true


得到第一个长方体之后,第二个就简单了.直接复制第一个,并且以Z轴为中心,对其进行旋转操作,如下图

F5之后观察图形发现,已经完成了

这样,我们就得到了这个十字键槽,但是,键帽上并不是这样的啊. 别急.下面,我们将见到OPENSCAD中最常用的一个布尔运算是如何做的.


首先我们画一个圆柱体

然后我们把之前做好的那个十字立方体放到这个圆柱体的下面

这个时候,使用三个布尔运算函数中的 差集 命令 difference()


把它们都包起来

这个时候的再按一下F5看.发生了什么?

是的,差集命令的含义,是用第一个立方体,减去之后的所有立方体.


这时,我们就有了键帽中最关键的零件了.


接下来,我们就要开始画键帽了.


在openscad中,有一个叫hull()的命令. 我把他理解为蒙皮.就是将两个物体,最表面的部分,连接起来的一个命令. 我们就能利用这个命令,生成我们需要的键帽主体.


首先我们要先用一个长宽18毫米,高0.1毫米的长方体来做键帽的底

然后再做一个长12.5、宽15、高1的长方体作为顶。并且把它往Z轴方向上移10毫米。


利用hull命令给他们蒙皮。

F5之后,就看到了这个

但是这是一个实心的东西啊,要怎么才能实现其他建模软件中的 抽壳 命令呢?


其实很简单,我们键帽的外壳是2mm,那么我们就再做一个尺寸缩小2mm的梯形立方体,再做一下减法不是就成了?

F5之后,就得到了这个

接下来,就是把两个东西组合在一起了。


这一步,需要慢慢的调整具体的位置。 好在,我们一开始就在画所有立方体的时候都在中心位置。我们只需要单纯的移动一个轴就能调整了。


最后我们得到了这样的结果。

这里大家会看到,为了方便对每个部件进行操作,我使用了 模块 的方式,把它们分别的包装起来,然后就能方便的进行各种操作了。


然后,键帽不可能是这么四平八稳的,上面是有弧度,而下面也是有斜面的。要怎么样做出这样的效果呢? 


还是很简单,我们一样来做减法。


首先上面画一个非常大的圆柱体,并且旋转它,移动它,让他刚刚接触到键帽主体的顶部表面。

然后再画一个比底部大一点的方块,旋转它。

这样,我们就得到了这样的东西。

是不是感觉很难看?


马上就好。让我们开始做减法吧。用键帽减去上面和下面多余的东西。

按下F5,看,完成了。

好了,这样,一个机械键盘的键帽就绘制完成了。


接下来要做的事情,就是直接在openscad里面,按一下F6开始实体运算。


在运算结束后,保存该模型为STL文件。


打开你的切片软件,切片并打印吧。


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