ZBrush 3D建模软件中怎么制作自定义笔刷?

dy1993   2016-12-14 11:42:52

ZBrush是一款笔刷雕刻式3D建模软件,它的建模方式是用控制立体笔刷工具,来自由自在地随意雕刻想要的模型。它给用户提供了许多的常用笔刷,我们可以使用这些笔刷自由地发挥创意。为了让雕刻速度更快,模型刻画更细致我们常常也会创建自定义笔刷,今天主要教大家在ZBrush中制作笔刷。

1、在Tool工具下选择Plane3D模型,双击并在视图区域拖拽,按T键进入编辑模式,单击“Make PolyMesh3D”按钮,将矩形面片转化为可编辑多边形。

2、使用不同画笔雕刻出一个形状,这里绘制出你想要的形状。

3、绘制好形状之后,在Tool面板位置,将Item Info值调整到15在弹出的快捷菜单中单击“Switch”按钮,出现MRGBZGrabber图标效果如图所示。

4、将鼠标移动到视图区域,拖动鼠标绘制矩形(按住空格键可以移动矩形位置,变化矩形长宽可以上下左右拖动鼠标)。

5、松开鼠标得到如图所示效果在Alpha笔刷中。

6、在视图区域绘制球体并转换为可编辑多边形模式,选择刚刚制作的笔刷,在模型上单击并拖拽。

7、在Alpha菜单下还可以调整自定义笔刷参数。


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