3d Max软件建模教程:设计一个栏杆的3D模型

dy1993   2017-06-01 18:22:13

1、打开3d Max软件,在透视图上绘制一圆柱体。如下图所示:

2、用阵列工具将圆柱体进行阵列。参数如下。如下图所示:

3、点击确定按钮。如下图所示:

4、在左视图上绘制一个圆柱体。如下图所示:

5、将几个对象进行对齐。如下图所示:

6、将材质赋予对象。如下图所示:

7、单击渲染按钮,查看最终效果。如下图所示:

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