多边形命令
  • autodesk 123D中草绘多边形命令的使用方法
    autodesk 123D中草绘多边形命令的使用方法

    首先,选择草图工具。然后,点击多边形命令。鼠标单击某平面(本例为网格面),使其为草图工作平面。然后,再次单击确认多边形中心位置。图框中会动态显示多边形(外接圆构造线)半径,此时,默认边数为5。可直接在...;

  • autodesk 123D中快捷图形命令的使用方法
    autodesk 123D中快捷图形命令的使用方法

    ...体工具。然后,点击快捷草绘图形中的矩形、圆、椭圆、多边形命令。如下图所示,输入矩形、圆、椭圆、多边形相关参数值。单击鼠标左键,确认矩形、圆、椭圆、多边形的位置。完成。相关阅读>>>autodesk 123D中草绘圆...;

  • 3DsMAX建模教程:创建一支彩色铅笔

    ...二步,我们转到前视图编辑。给模型在修改器中添加编辑多边形。选择模型右键在弹出的菜单中选择“连接”,参数图下图。第三步,选择模型的顶部,我们把这个顶部做成铅笔的上面,在编辑多边形命令子命令下旋转“多边形...;

  • 3dmax中如何将模型顶点修改为平滑?

    ...择该点的ID号就可以了。2:使用网格平滑,把需要编辑的多边形转化为编辑多边形,然后选中需要平滑的顶点,在多边形的次物体目录下选择网格平滑命令。推荐阅读>>>3DMAX中怎么画平面圆的图形?;

  • SketchUp建模教程 :绘制冰淇淋
    SketchUp建模教程 :绘制冰淇淋

    1、先做一个多边形,边数任意,我这里用的是12边形。2、接下来绘制弧线,然后旋转的复制出来。3、删除多余的边线,然后用焊接命令将线条组合一下。4、继续绘制弧线,呵呵,当然要是有相关的插件就更好了。5、删除线条...;

  • 3dsMax建模教程:绘制一个现代化的台灯模型
    3dsMax建模教程:绘制一个现代化的台灯模型

    ...选择状态,在修改器列表中选择【Editable Poly】(可编辑多边形)命令。按下1键,进入(顶点)层级,用缩放工具依次调整顶点的位置,调整后的形态如图所示。6、激活左视图,调整一下上面的顶点,效果如图。7、单击【Weld】(...;

  • 3ds Max建模教程:如何创建一款Z字椅

    ...得到一个轮廓)8. 右键单击,将挤出的模型转化为”可编辑多边形”,再继续进行调整。9.转成多边形后,在”边”级别下根据图片依次调节转折处的线。(提示:这里主要调整线的方向,和宽度)10.给模型添加”壳”命令,使模型从单片,变...;

  • autodesk 123D中草绘矩形命令的操作技巧
    autodesk 123D中草绘矩形命令的操作技巧

    ...钮,退出草图工具。相关阅读>>>autodesk 123D中草绘多边形命令的使用方法;

  • autodesk 123D中草绘椭圆命令的使用方法
    autodesk 123D中草绘椭圆命令的使用方法

    ...出草图工具。完成。相关阅读>>>autodesk 123D中草绘多边形命令的使用方法;

  • 3DMAX建模教程:制作精美钢盔

    ...置;5、点击移除顶部;6、右键图形物体,转换成可编辑多边形;7、封口(cap);(这几步,可以利用另外一个方法:建立圆球,再建立一个长方体利用复合对象,布尔运算,减去。)封口如下图:钢盔的顶部定型了,下面做外...;

  • 分享:UG建立立体五角星模型的教程

    ...参考下1、首先,我们需要使用拉伸命令(X)2、然后,利用多边形命令(P)绘制五边形3、使用轮廓线命令(Z)绘制出五角星4、利用修剪命令(T)修剪多余曲线5、完成草图,现在这一步是最关键的,利用“拔模”可以快速产生出五角星棱...;

  • 3Dmax建模教程:创建一个铁艺部件

    ...为要取BOX的边,所以要调整成如图的分段:转换成可编辑多边形,然后删除顶部以及底部的面使用连接命令,添加横向的分段数选择点进行压缩操作,让模型逐步变成如下图的形状给模型添加扭曲修改器,调整扭曲角度为360进入...;

  • 3dmax中的修改命令塌陷是什么意思,有什么作用?

    ...数的模型来使用。模型被塌陷后陷转换为一个命令可编辑多边形或可编辑网格。塌陷是指把很多个物体合并成一个物体。把所有附加在立体模型上修改器,贴图,形态等特征全部固化到立体模型上,其在max中的特点是:可以是节...;

  • 3dmax中如何创建挤出图形?

    ...w可以1挤出你需要的形状。创建一个BOX右键转化成可编辑多边形,选按数字键2或手动选择边,在单机右键连接2条线,在按4或手动选择多边形,然后在选择你要挤出的面,单机右键选择挤出,参数自己设置。模型只要是多边形的...;

  • 3ds MAX建模教程:设计一个垃圾桶3D模型

    ...的大致轮廓,如图。选择该物体,右击-【转化为可编辑多边形】。修改面板中就由cone变成了可编辑多边形。2、转化为可编辑多边形进入多边形层级,框选中间的面,在修改面板的卷展栏中找到【编辑多边形】-【分离】,单击...;

  • 3DMAX中怎么画平面圆的图形?

    ...要的半径,然后把该圆柱或圆锥右击选择转化为“可编辑多边形”或“转化为可编辑网格”然后再次物体命令下选择面级别,然后删除不需要的面,留下的圆面就是我们要的。2:在“创建命令面板”下找到图形,然后创建一个...;

  • UG建模教程:使用直纹面绘制钻石模型

    1、打开软件,进入曲线设计,选择曲线中的多边形命令,指定边数为8,选择内切圆半径,指定半径为30,角度为0,默认中心点为原点,生成一个八边形。2、完成后单击返回,指定内切圆半径为24,角度为22.5,中心点为0,0,10...;

  • MAYA教程:头像的建模过程

    ...真人模型,在结构上有一点夸张,这个教程只是为了说明多边形建模的过程。  1. 首先在ps里绘制正侧视图,可以用辅助线帮助定位(这个人物不是真人的三亭五眼比例)。接着在maya里的front 和side视图里选择view->image plane ...;

  • 3Dmax中空格键有什么作用?

    ...们在编辑命令如“编辑样条线”,“编辑网格”,“编辑多边形”等命令中也是可以使用的,特别是在三维的编辑里面,空格键的锁定尤其重要和快捷。空格间的锁定在我们刚开始使用的时候可能不习惯,或者编辑模型很慢,但...;

  • 3D打印圆形不圆,打成扁平的椭圆,怎么解决?

    ...否足够圆?是否使用了足够多的三角型以保证人眼看不出多边形的痕迹?2. 切片之后的模型,是否使用了足够短的线段来表达一个圆形?3. 如果上面两项都没有问题,那问题应该存在于硬件中,估计你打印其他的3D物体也会有问...;