选择【移动/旋转】命令方式一:如图,单击变换工具。选择变换工具菜单栏中的【移动/旋转】命令,并单击模型。选择【移动/旋转】命令方式二:如图,直接点击模型,软件下方出现快捷菜单栏,单击快捷菜单栏中的【移动/...;
...后,切换到实体选择项,选择需要旋转的物体。单击拖动移动轴箭头,并按箭头方向拖动鼠标,右侧图框会动态移动距离;如果需要移动精确距离,可直接在图框中输入移动的距离。单击旋转环圆形图标,按圆形轨迹拖动鼠标,...;
...后,点击扭曲(调整)命令。选择需要调整的物体平面。移动扭曲:单击并拖动黄色箭头图标,移动平面或线段位置,使模型整体扭曲。旋转扭曲:单击旋转环圆形图标,按圆形轨迹拖动鼠标,旋转模型平面或线段,使模型整体...;
...,启动“面UCS”命令后,点击长方体上一个面,UCS坐标就移动倒这个面上,而且这个面,成为XY平面。操作正确后,回车确认。6、用直线命令,画一辅助线段,此线段在平面的中间,方向垂直。如下图。7、选择“圆”命令,以...;
...茶杯。需要用到旋转,扫掠,抽壳,圆角,修剪,组合,移动等多个建模命令。 一、绘制步骤如下: 首先我们使用基本圆柱进行基体建模,然后对茶杯底部进行圆角,并采用面旋转切除的方法绘制底部凹陷。步骤一 ...;
...“灰阶=否”,在不退出BackgroundBitmap命令的情况下点击“移动”参数,指定企鹅底部的点,输入参数“0”,图片会以这个指定的点移动到原点坐标,这样方便做图。创建以下的图层切换到中轴线图层,使用Line命令绘制中轴下,...;
...在画所有立方体的时候都在中心位置。我们只需要单纯的移动一个轴就能调整了。最后我们得到了这样的结果。这里大家会看到,为了方便对每个部件进行操作,我使用了 模块 的方式,把它们分别的包装起来,然后就能方便的...;
...然后以O为圆心OA为半径画圆,按住SHIF键和鼠标滚轮键,移动鼠标查看。完成后如下图:3、输入命令UCS,选OB,以再点B点,提示正交不要关,输入命令MIRROR3D,选择圆,选3点,在Y轴上任选一点、B点、Z轴上任选点,完成镜像。4、使...;
...改器-切片;3、右边,展开切片,点击切片平面;4、点击移动或旋转工具,把黄色框框放好位置;5、点击移除顶部;6、右键图形物体,转换成可编辑多边形;7、封口(cap);(这几步,可以利用另外一个方法:建立圆球,再建...;
可以使用移动工具可对曲面进行平移或旋转,或者对曲面进行平移或旋转复制。打开附盘“\ch12\12-8.prt”文件,使用【移动】命令,建立如图所示的曲面模型。推荐阅读>>>proe中怎么打开 AutoCAD三维实体?;
...一下,便于下面建伞的杆和把。切换到西南等轴测视图,移动ucs到直线的顶点,画一六边形,拉伸30。如图:10.移动ucs到伞杆的底部,画一圆拉伸,圆角一下作为伞把。如图:11.再次移动ucs到伞杆的顶部,画一如图的闭合多段线...;
...端画出一个弯曲,并绘制一个小圆形,小圆形旋转90°,移动到直线的起始点。选择扫描命令,得到台灯的支架模型使用捕捉命令,把支架放到刚才做好的底座上去,接下来再来做台灯的灯罩,同样,我们草绘一个轮廓,使用旋...;
...语音命令来开和关,而且还有一个内置机器人,可以四处移动。若想制作一盏这样的灯,您需要以下零件:Arduino Uno模块、三个伺服电机、灯、继电器、蓝牙模块、电缆和四个3D打印组件,这些3D打印件构成了灯架和灯罩。组装好...;
...【选择物体 变换操作工具】, 你就能看见旋转缩放移动得图标了,要是单个物体 , 按猪X 托拽鼠标左中右键 ,要是多个物体,你先用选择物体命令选中它 (objects 选择物体工具)再移动旋转。延伸阅读>>>mudbox中怎样底...;
...两条椭圆线为截面线2,生成曲面特征如图。2、选择编辑/移动对象命令,选取刚刚创建的曲面,类型为角度,以Z轴为旋转中心轴,沿原点旋转复制另外七个曲面特征,角度为45度。3、选择N边曲面,选取中间空位的圆边线,如图...;
...t;Distance Tool来检查这段距离。在侧视图中,复制此曲线并移动至Z轴的0.951位置,然后移动曲线的CV点使之成形,看起来比原来的轮廓曲线小一些。选择这两个曲线,执行放样命令 Surfaces>Loft,然后创建一个 NURBS柱体,半径为2,H...;
...后,点击标尺命令。这时,会出现一个标尺图形跟随鼠标移动。然后,单击确认标尺原点(测量起点)位置。单击选择被测量的模型,这时123D Design会自动显示模型尺寸,以及标尺原点到其参考点之间的距离。Note:模型参考点有...;
...认按钮,退出对齐操作。相关阅读>>>autodesk 123D中移动旋转命令的使用方法;
...在大的场景中,如果在一个比较复杂的场景中,我们需要移动或者选着物体,但是在我们需要编辑的窗口中并不好选择到我们需要编辑的物体,这样我们可以再容易选择到该物体的窗口选择该物体,然后锁定此物体,在把窗口转...;
...图层。把壸身的另一半去掉,把其编辑成封闭的多段线。移动UCS到壸顶3.绘图-实体-旋转(REV),选择对象:指定旋转轴的起点或定义轴依照 [对象(O)/X 轴(X)/Y 轴(Y)]: y指定旋转角度<360>:如图,壸身就做好了。4.关闭壸身图层...;
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