1、当我们制作一个庞大的场景时,打开outliner会发现它包含了很多东西,简直是“深不可测”,怎么拖也拖不到底。而我们要选择最底部的东西,一遍又一遍的拖动滑块真的是很麻烦。其实有一个方法可以让我们变得轻松一点,用左键向上拖动outliner的底框,可以将outliner展开分成两栏。这么一来,看看是不是方便多了。
2、当然,我们还有一个更轻松的在outliner选择物体的方法,就是统一多选。例如,我们要选择场景中所有的joint,一个场景中的joint有很多,一个一个点选很麻烦,我们就可以在outliner的上方的输入框内输入joint*,按回车键,你就会发现场景中所有的骨骼都被选中了。
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